@Article{593309, author = "Emil Daniel Lesner", title = "O tworzeniu i technikach przekładu tzw. "easter eggów" na wybranych przykładach z trylogii gier komputerowych "Wiedźmin" i jej tłumaczenia na język niemiecki ", year = 2017, volume = , number = 23, journal = Lingwistyka Stosowana / Applied Linguistics / Angewandte Linguistik, pages = s. 197-211, }