TYTUŁ ARTYKUŁU
Nowe media, nowe formy : "Beyond. Two Souls" jako medialna hybryda filmu i gry wideo
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Katarzyna Marak, Nowe media, nowe formy : "Beyond. Two Souls" jako medialna hybryda filmu i gry wideo, Kultura Popularna, 2015 / Numer 1 (43), s. 114 - 122
BIBTEX
Katarzyna Marak. Nowe media, nowe formy : "Beyond. Two Souls" jako medialna hybryda filmu i gry wideo. Kultura Popularna, (1):114–122, 2015.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum104134,
author = {Marak, Katarzyna},
title = {{Nowe media, nowe formy : "Beyond. Two Souls" jako medialna hybryda filmu i gry wideo}},
journal = {Kultura Popularna},
year = {2015},
number = {1},
pages = {114--122},
issn = {1644-8340},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/104134}
}