TYTUŁ ARTYKUŁU

Mechanizm grywalizacji w nauczaniu podstaw programowania = Using Gamification in Teaching Introductory Programming Course

AUTORZY
Magdalena Andrzejewska
TYTUŁ CZASOPISMA
Edukacja - Technika - Informatyka
WYDANIE
2017 / Numer 3(21)
STRONY
151 - 156
ROK
2017
WYDAWCA
Uniwersytet Rzeszowski
ISSN
2080-9069
Pełny tekst (PDF)

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Magdalena Andrzejewska, Mechanizm grywalizacji w nauczaniu podstaw programowania = Using Gamification in Teaching Introductory Programming Course , Edukacja - Technika - Informatyka, 2017 / Numer 3(21), s. 151 - 156

BIBTEX
@article{bazhum210648,
  author = {Andrzejewska, Magdalena},
  title = {{Mechanizm grywalizacji w nauczaniu podstaw programowania = Using Gamification in Teaching Introductory Programming Course}},
  journal = {Edukacja - Technika - Informatyka},
  year = {2017},
  number = {3(21)},
  pages = {151--156},
  issn = {2080-9069},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/210648}
}