Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.
TYTUŁ ARTYKUŁU
Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Aneta Kubisiak, Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki , Biuletyn EBIB, 2016 / Numer 5 (167), s. 1 - 5
BIBTEX
Aneta Kubisiak. Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki. Biuletyn EBIB, (5):1–5, 2016.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum216133,
author = {Kubisiak, Aneta},
title = {{Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki}},
journal = {Biuletyn EBIB},
year = {2016},
number = {5},
pages = {1--5},
issn = {1507-7187},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/216133}
}