TYTUŁ ARTYKUŁU

Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki

AUTORZY
Aneta Kubisiak
TYTUŁ CZASOPISMA
Biuletyn EBIB
WYDANIE
2016 / Numer 5 (167)
STRONY
1 - 5
ROK
2016
WYDAWCA
Stowarzyszenie EBIB
ISSN
1507-7187

Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Aneta Kubisiak, Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki , Biuletyn EBIB, 2016 / Numer 5 (167), s. 1 - 5

BIBTEX

Aneta Kubisiak. Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki. Biuletyn EBIB, (5):1–5, 2016.

Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum216133,
  author = {Kubisiak, Aneta},
  title = {{Jak grać, aby wygrać, czyli kilka pomysłów na "ściągnięcie" czyteników do biblioteki}},
  journal = {Biuletyn EBIB},
  year = {2016},
  number = {5},
  pages = {1--5},
  issn = {1507-7187},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/216133}
}