Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.
TYTUŁ ARTYKUŁU
Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży = The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Katarzyna Gospodarek, Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży = The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth , Edukacja - Technika - Informatyka, 2019 / Numer 2(28), s. 297 - 302
BIBTEX
Katarzyna Gospodarek. Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży = The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth. Edukacja - Technika - Informatyka, (2(28)):297–302, 2019.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum266165,
author = {Gospodarek, Katarzyna},
title = {{Zastosowanie gier komputerowych w procesie poszerzania umiejętności programistycznych wśród dzieci i młodzieży = The Use of Computer Games in the Process of Expanding Programming Skills among Children and Youth}},
journal = {Edukacja - Technika - Informatyka},
year = {2019},
number = {2(28)},
pages = {297--302},
issn = {2080-9069},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/266165}
}