TYTUŁ ARTYKUŁU

Rynek gier wideo i jego uczestnicy

AUTORZY
Ewa Krok
TYTUŁ CZASOPISMA
Studia Informatica Pomerania
WYDANIE
2016 / Numer 2(40)
STRONY
49 - 60
ROK
2016
WYDAWCA
Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego
ISSN
2451-0424

Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Ewa Krok, Rynek gier wideo i jego uczestnicy, Studia Informatica Pomerania, 2016 / Numer 2(40), s. 49 - 60

BIBTEX

Ewa Krok. Rynek gier wideo i jego uczestnicy. Studia Informatica Pomerania, (2(40)):49–60, 2016.

Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum288511,
  author = {Krok, Ewa},
  title = {{Rynek gier wideo i jego uczestnicy}},
  journal = {Studia Informatica Pomerania},
  year = {2016},
  number = {2(40)},
  pages = {49--60},
  issn = {2451-0424},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/288511}
}