Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.
TYTUŁ ARTYKUŁU
Rynek gier wideo i jego uczestnicy
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Ewa Krok, Rynek gier wideo i jego uczestnicy, Studia Informatica Pomerania, 2016 / Numer 2(40), s. 49 - 60
BIBTEX
Ewa Krok. Rynek gier wideo i jego uczestnicy. Studia Informatica Pomerania, (2(40)):49–60, 2016.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum288511,
author = {Krok, Ewa},
title = {{Rynek gier wideo i jego uczestnicy}},
journal = {Studia Informatica Pomerania},
year = {2016},
number = {2(40)},
pages = {49--60},
issn = {2451-0424},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/288511}
}