Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.
TYTUŁ ARTYKUŁU
Rzeczywistość jako sandbox : gry fabularne jako narzędzie wirtualizacji
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Linda Berezowska, Rzeczywistość jako sandbox : gry fabularne jako narzędzie wirtualizacji, Świat i Słowo : filologia, nauki społeczne, filozofia, teologia, 2014 / Numer 1(22), s. 242 - 252
BIBTEX
Linda Berezowska. Rzeczywistość jako sandbox : gry fabularne jako narzędzie wirtualizacji. Świat i Słowo : filologia, nauki społeczne, filozofia, teologia, (1(22)):242–252, 2014.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum390136,
author = {Berezowska, Linda},
title = {{Rzeczywistość jako sandbox : gry fabularne jako narzędzie wirtualizacji}},
journal = {Świat i Słowo : filologia, nauki społeczne, filozofia, teologia},
year = {2014},
number = {1(22)},
pages = {242--252},
issn = {1731-3317},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/390136}
}