TYTUŁ ARTYKUŁU
Gry komputerowe w kulturze audiowizualnej i edukacji
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Bogumiła Fiołek-Lubczyńska, Gry komputerowe w kulturze audiowizualnej i edukacji, Acta Universitatis Lodziensis. Folia Litteraria Polonica, 2005 / Tom 7 / Numer 2, s. 49 - 61
BIBTEX
Bogumiła Fiołek-Lubczyńska. Gry komputerowe w kulturze audiowizualnej i edukacji. Acta Universitatis Lodziensis. Folia Litteraria Polonica, 7(2):49–61, 2005.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum639091,
author = {Fiołek-Lubczyńska, Bogumiła},
title = {{Gry komputerowe w kulturze audiowizualnej i edukacji}},
journal = {Acta Universitatis Lodziensis. Folia Litteraria Polonica},
year = {2005},
volume = {7},
number = {2},
pages = {49--61},
issn = {1505-9057},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/639091}
}