TYTUŁ ARTYKUŁU

Modern Hard SF: Simulating Physics in Virtual Reality in Cixin Liu’s "The Three-Body Problem"

AUTORZY
Philip Steiner
TYTUŁ CZASOPISMA
Lublin Studies in Modern Languages and Literature
WYDANIE
2022 / Tom 46 / Numer 3
STRONY
57 - 66
ROK
2022
WYDAWCA
Wydział Humanistyczny, Uniwersytet Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie
ISSN
0137-4699
Pełny tekst (PDF)

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Philip Steiner, Modern Hard SF: Simulating Physics in Virtual Reality in Cixin Liu’s "The Three-Body Problem", Lublin Studies in Modern Languages and Literature, 2022 / Tom 46 / Numer 3, s. 57 - 66

BIBTEX
@article{bazhum656884,
  author = {Steiner, Philip},
  title = {{Modern Hard SF: Simulating Physics in Virtual Reality in Cixin Liu’s "The Three-Body Problem"}},
  journal = {Lublin Studies in Modern Languages and Literature},
  year = {2022},
  volume = {46},
  number = {3},
  pages = {57--66},
  issn = {0137-4699},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/656884}
}