TYTUŁ ARTYKUŁU

Gry wideo w perspektywie edukacji pozaformalnej i formalnej

AUTORZY
Damian Gałuszka
TYTUŁ CZASOPISMA
Państwo i Społeczeństwo : półrocznik Krakowskiej Wyższej Szkoły im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego
WYDANIE
2017 / Tom 17 / Numer 3
STRONY
71 - 84
ROK
2017
WYDAWCA
Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego
ISSN
1643-8299

Pełny tekst tego artykułu nie jest dostępny w BazHum.

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Damian Gałuszka, Gry wideo w perspektywie edukacji pozaformalnej i formalnej, Państwo i Społeczeństwo : półrocznik Krakowskiej Wyższej Szkoły im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego, 2017 / Tom 17 / Numer 3, s. 71 - 84

BIBTEX

Damian Gałuszka. Gry wideo w perspektywie edukacji pozaformalnej i formalnej. Państwo i Społeczeństwo : półrocznik Krakowskiej Wyższej Szkoły im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego, 17(3):71–84, 2017.

Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum658526,
  author = {Gałuszka, Damian},
  title = {{Gry wideo w perspektywie edukacji pozaformalnej i formalnej}},
  journal = {Państwo i Społeczeństwo : półrocznik Krakowskiej Wyższej Szkoły im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego},
  year = {2017},
  volume = {17},
  number = {3},
  pages = {71--84},
  issn = {1643-8299},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/658526}
}