Miłosz Matkocki
1 artykuły w 1 czasopismach
TYTUŁ ARTYKUŁU
ROK
CZYNNOŚCI
-
Reactive Games as an Example of Extensive Use of Evocative Narrative Elements in Digital Games : The Case of "Dwarf Fortress" and "Rimworld" Opublikowano w: Studia Humanistyczne AGH 2021 / Tom 20 / Numer 2 / s. 71 - 83ROK: 2021CZYSTY TEKSTBIBTEX