Piotr Kisiel
11 artykuły w 3 czasopismach
TYTUŁ ARTYKUŁU
ROK
CZYNNOŚCI
-
CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
ROK: 2004CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Zabytkowe nagrobki z północnego Podlasia Opublikowano w: Spotkania z Zabytkami 2011 / Tom 35 / Numer 7-8 / s. 37ROK: 2011CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Projektówanie modeli trójwymiarowych w szkole średniej z użyciem oprogramowania Open Source Blender = Designing Three-Dimensional Models in Secondary School Using the Blender Open Source 3D Creation Suite Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2020 / Tom 15 / s. 120 - 129ROK: 2020CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Wybrane aspekty realizacji podstawy programowej informatyki rozszerzonej w szkole średniej Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2021 / Tom 16 / s. 130 - 139ROK: 2021CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Modyfikacja programu kształcenia z zakresu technik informacyjnych w szkole średniej Opublikowano w: Edukacja - Technika - Informatyka 2012 / Tom 3 / Numer 2 / s. 142 - 148ROK: 2012CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Praktyczne aspekty nauki programowania w szkole średniej = TheNuts and Bolts of Programming Science in Secondary School Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2018 / Tom 13 / s. 147 - 152ROK: 2018CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Programowanie mikrokontrolerów w szkole średniej z użyciem platformy Arduino = The Nuts and Bolts of Programming Science in Secondary School Using the Arduino Framework Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2019 / Tom 14 / s. 147 - 161ROK: 2019CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Aplikacje interakcyjne Technologii Flash w Action Script 2.0 jako wprowadzenie do programowania obiektowego i strukturalnego Opublikowano w: Edukacja - Technika - Informatyka 2011 / Tom 2 / Numer 2 / s. 209 - 214ROK: 2011CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Grafika komputerowa i informatyczne modelowanie struktur przestrzennych w programie kształcenia liceum ogólnokształcącego Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2017 / Tom 12 / s. 242 - 249ROK: 2017CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Komputerowe gry dydaktyczne w procesie nauczania Opublikowano w: Dydaktyka Informatyki 2011 / Tom 6 / s. 270 - 280ROK: 2011CZYSTY TEKSTBIBTEX