Magdalena Cielecka
4 articles in 2 journals
-
"To tak w kółko, to tak zawsze" Published in: Didaskalia : gazeta teatralna 1998 / Tom 5 / Numer 23 / p. 7 - 91998Plain Text
Magdalena Cielecka, Agnieszka Fryz-Więcek, "To tak w kółko, to tak zawsze" , Didaskalia : gazeta teatralna, 1998 / Tom 5 / Numer 23, s. 7 - 9
BIBTEX@Article{ authors = "Magdalena Cielecka, Agnieszka Fryz-Więcek", title = ""To tak w kółko, to tak zawsze" ", journal = "Didaskalia : gazeta teatralna", issue = "1998 / Tom 5 / Numer 23", pages = "7 - 9" }
-
Spektakl jak sztafeta : z Magdaleną Cielecką Published in: Didaskalia : gazeta teatralna 2009 / Tom 16 / Numer 92/93 / p. 21 - 232009Plain Text
Marta Bryś, Magdalena Cielecka, Monika Kwaśniewska, Spektakl jak sztafeta : z Magdaleną Cielecką , Didaskalia : gazeta teatralna, 2009 / Tom 16 / Numer 92/93, s. 21 - 23
BIBTEX@Article{ authors = "Marta Bryś, Magdalena Cielecka, Monika Kwaśniewska", title = "Spektakl jak sztafeta : z Magdaleną Cielecką ", journal = "Didaskalia : gazeta teatralna", issue = "2009 / Tom 16 / Numer 92/93", pages = "21 - 23" }
-
Co Państwo widzieli ostatnio w teatrze : sonda Published in: Didaskalia : gazeta teatralna 2006 / Tom 13 / Numer 75 / p. 332006Plain Text
Magdalena Cielecka, Gabriela Detka, Monika Kwaśniewska, Co Państwo widzieli ostatnio w teatrze : sonda , Didaskalia : gazeta teatralna, 2006 / Tom 13 / Numer 75, s. 33
BIBTEX@Article{ authors = "Magdalena Cielecka, Gabriela Detka, Monika Kwaśniewska", title = "Co Państwo widzieli ostatnio w teatrze : sonda ", journal = "Didaskalia : gazeta teatralna", issue = "2006 / Tom 13 / Numer 75", pages = "33" }
-
Brzemię interaktywności : erotyka i seksualność w grach komputerowych Published in: Replay. The Polish Journal of Game Studies 2014 / Tom 1 / p. 39 - 472014Plain Text
Magdalena Cielecka, Brzemię interaktywności : erotyka i seksualność w grach komputerowych, Replay. The Polish Journal of Game Studies, 2014 / Tom 1, s. 39 - 47
BIBTEX@Article{ authors = "Magdalena Cielecka", title = "Brzemię interaktywności : erotyka i seksualność w grach komputerowych", journal = "Replay. The Polish Journal of Game Studies", issue = "2014 / Tom 1", pages = "39 - 47" }