TYTUŁ ARTYKUŁU
Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Iwona Czerska, Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta, Marketing i Zarządzanie (d. Problemy Zarządzania, Finansów i Marketingu), 2016 / Numer 4 (45), s. 279 - 286
BIBTEX
Iwona Czerska. Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta. Marketing i Zarządzanie (d. Problemy Zarządzania, Finansów i Marketingu), (4):279–286, 2016.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum329753,
author = {Czerska, Iwona},
title = {{Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta}},
journal = {Marketing i Zarządzanie (d. Problemy Zarządzania, Finansów i Marketingu)},
year = {2016},
number = {4},
pages = {279--286},
issn = {2450-775X},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/329753}
}