TYTUŁ ARTYKUŁU
Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Krzysztof Kaszewski, Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne, Prace Językoznawcze, 2016 / Tom 18 / Numer 3, s. 77 - 88
BIBTEX
Krzysztof Kaszewski. Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne. Prace Językoznawcze, 18(3):77–88, 2016.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum332561,
author = {Kaszewski, Krzysztof},
title = {{Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne}},
journal = {Prace Językoznawcze},
year = {2016},
volume = {18},
number = {3},
pages = {77--88},
issn = {1509-5304},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/332561}
}