TYTUŁ ARTYKUŁU

Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne

AUTORZY
Krzysztof Kaszewski
TYTUŁ CZASOPISMA
Prace Językoznawcze
WYDANIE
2016 / Tom 18 / Numer 3
STRONY
77 - 88
ROK
2016
WYDAWCA
Wydawnictwo Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego
ISSN
1509-5304
Pełny tekst (PDF)

Zacytuj

CZYSTY TEKST

Krzysztof Kaszewski, Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne, Prace Językoznawcze, 2016 / Tom 18 / Numer 3, s. 77 - 88

BIBTEX

Krzysztof Kaszewski. Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne. Prace Językoznawcze, 18(3):77–88, 2016.

Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum332561,
  author = {Kaszewski, Krzysztof},
  title = {{Tytuły gier komputerowych – tendencje fleksyjne}},
  journal = {Prace Językoznawcze},
  year = {2016},
  volume = {18},
  number = {3},
  pages = {77--88},
  issn = {1509-5304},
  url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/332561}
}