TYTUŁ ARTYKUŁU
Lokacje teatralne w cyfrowych grach fabularnych jako przyczynek do refleksji nad remediacją teatru w obrębie gier komputerowych
Zacytuj
CZYSTY TEKST
Jakub Kłeczek, Lokacje teatralne w cyfrowych grach fabularnych jako przyczynek do refleksji nad remediacją teatru w obrębie gier komputerowych, Replay. The Polish Journal of Game Studies, 2014 / Tom 1, s. 69 - 80
BIBTEX
Jakub Kłeczek. Lokacje teatralne w cyfrowych grach fabularnych jako przyczynek do refleksji nad remediacją teatru w obrębie gier komputerowych. Replay. The Polish Journal of Game Studies, 1:69–80, 2014.
Pokaż kod BibTeX
@article{bazhum345379,
author = {Kłeczek, Jakub},
title = {{Lokacje teatralne w cyfrowych grach fabularnych jako przyczynek do refleksji nad remediacją teatru w obrębie gier komputerowych}},
journal = {Replay. The Polish Journal of Game Studies},
year = {2014},
volume = {1},
pages = {69--80},
issn = {2391-8551},
url = {https://bazhum.muzhp.pl/articles/345379}
}