Piotr Krzywdziński
8 artykuły w 1 czasopismach
TYTUŁ ARTYKUŁU
ROK
CZYNNOŚCI
-
CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Gry wideo a postawa twórcza : potencjał i narracja zagrożeń Opublikowano w: Ars Educandi 2016 / Tom 13 / s. 45 - 56ROK: 2016CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Oniryczne inkarnacje : konstrukcje snów w wybranych grach wideo Opublikowano w: Ars Educandi 2015 / Tom 12 / s. 71 - 81ROK: 2015CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Potencjał gier wideo : o nadawaniu znaczeń, inkulturacji i rozwoju literackim młodych graczy Opublikowano w: Ars Educandi 2017 / Tom 14 / s. 91 - 101ROK: 2017CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Cyfrowe obrazy miłości : o grach wideo w kontekście miłości i bliskości Opublikowano w: Ars Educandi 2018 / Tom 15 / s. 127 - 139ROK: 2018CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Uwagi o pedagogicznej roli aktorów nie-ludzkich Opublikowano w: Ars Educandi 2013 / Tom 10 / s. 137 - 147ROK: 2013CZYSTY TEKSTBIBTEX
-
Odmienność, awangarda i gry wideo : recenzja książek "Video Games Have Alway Been Queer" oraz "The Queer Games Avant-Garde: How LGBTQ Game Makers Are Reimagining the Medium of Video Games" autorstwa Bonnie Ruberg Opublikowano w: Ars Educandi 2020 / Tom 17 / s. 161 - 166ROK: 2020CZYSTY TEKSTBIBTEX